- o -
- obj
: GhostInfo
, UpdateQueueEntry
- object
: SlotDecl
, InternalSlotDecl
- Object
: GuiImageList::tag_TextureEntry
- object
: ActionMap::Node
, ActionMap::BreakEntry
- objectExpr
: SlotAccessNode
, InternalSlotAccessNode
, SlotAssignNode
, SlotAssignOpNode
- objectId
: ActionMap::BreakEntry
- objectList
: SimSet
- objectNameExpr
: ObjectDeclNode
- objectsAwake
: DebugStats
- objectsCount
: DebugStats
- objectsEnabled
: DebugStats
- objectsVisible
: DebugStats
- objInst
: ActionMap::BreakEntry
, InputEvent
- objType
: InputEvent
- od
: YYSTYPE
- odcl
: YYSTYPE
- offset
: CompilerIdentTable::Entry
, AbstractClassRep::Field
- op
: AssignOpExprNode
, SlotAssignOpNode
, FloatUnaryExprNode
, BinaryExprNode
, IntUnaryExprNode
- operand
: AssignOpExprNode
, SlotAssignOpNode
, IntBinaryExprNode
- orientation
: CameraScopeQuery
- out_h_addr
: NameLookupRequest
- out_h_length
: NameLookupRequest
- overload
: ConsoleConstructor