- l -
- LangFile()
: LangFile
- LangTable()
: LangTable
- last()
: LList< T >
, VectorPtr< T >
, SimSet
, Vector< T >
- Last()
: TiXmlAttributeSet
- last()
: SceneObjectSet
, Vector< T >
, VectorPtr< T >
- lastAttribute()
: SimXMLDocument
- LastAttribute()
: TiXmlElement
- LastChild()
: TiXmlNode
- len()
: Point2I
, Point3I
, Point2F
, Point2D
, Point3F
, Point3D
- len_x()
: Box3F
, Box3D
, RectI
, RectF
, RectD
- len_y()
: RectI
, RectF
, RectD
, Box3F
, Box3D
- len_z()
: Box3F
, Box3D
- length()
: TiXmlString
, StringBuffer
- lenSquared()
: Point2F
, Point2D
, Point3F
, Point3D
- lerp()
: Vector2
- linearInterpolate()
: SceneWindow
- lineDeleted()
: GuiMessageVectorCtrl
- lineInserted()
: GuiMessageVectorCtrl
- link()
: LList< T >
- linkAfter()
: ResourceObject
- LinkEndChild()
: TiXmlNode
- linkNamespaces()
: SimObject
- listen()
: TCPObject
, Net
- LList()
: LList< T >
- LListNode()
: LListNode< T >
- load()
: ResManager
, GBitmap
, LangFile
- loadAssetTags()
: AssetManager
- loadBitmapArray()
: GuiScrollCtrl
- loadCharInfo()
: GFont
- LoadFile()
: TiXmlDocument
- loadFile()
: SimXMLDocument
- loadInstance()
: ResManager
- loadJournal()
: GameInterface
- loadModuleExplicit()
: ModuleManager
- loadModuleGroup()
: ModuleManager
- loadNextGhostAlwaysObject()
: NetConnection
- loadSelection()
: GuiEditCtrl
- localTimeToDOSTime()
: ZipArchive
- localToGlobalCoord()
: GuiControl
- lock()
: MutexHandle
, SimSet
, Mutex
- lockComponentList()
: SimComponent
- lockMutex()
: Mutex
- lockSelection()
: GuiTreeViewCtrl
- logCallback()
: ConsoleLogger
- LogicalPosition()
: SpriteBatchItem::LogicalPosition
- login()
: RemoteDebuggerBase
- lookup()
: _StringTable
, Dictionary
, NetConnection
, Namespace
- lookupClassName()
: ConsoleObject
- lookupn()
: _StringTable
- lookupRecursive()
: Namespace
- lookupString()
: ConnectionStringTable
, NetStringTable
- LoopingImage()
: LoopingImage
- LoopingList()
: LoopingList
- loseFirstResponder()
: GuiScrollCtrl